Gra Syberia 1 & 2 (Nintendo Switch)
Opis
Syberia to gra przygodowa z interfejsem typu point&click, wyprodukowana przez studio Microids i firmowana nazwiskiem belgijskiego rysownika Benoita Sokala. Gracze kierują poczynaniami Kate Walker, młodej prawniczki, która rusza na poszukiwania spadkobiercy fabryki zabawek - Hansa Voralberga. Trop wiedzie przez malownicze zakątki Europy, a główna bohaterka musi rozwiązać wiele zagadek, by wypełnić swoją misję.
Syberia 2 jest kontynuacją pierwszej części.
Gra po piętnastu latach od premiery ukazała się także na Nintendo Switch.
Fabuła drugiej Syberii jest bezpośrednią kontynuacją wydarzeń opisanych w części pierwszej, gdyż scenariusz obu gier powstał pierwotnie jako jedna, rozbudowana opowieść. Wszystko zaczyna się dokładnie w tym miejscu, gdzie skończyła się akcja poprzedniczki, tj. w rosyjskim mieście Romansburg. W dalszej części rozgrywki trafiamy do zupełnie nowych miejsc, takich jak odludne Great North Passage, wioska Jukoli, wyspa pingwinów oraz tytułowa, skuta lodem Syberia. W tej części głównymi postaciami są Kate i Hans, zaś w przygodach towarzyszy im też mechaniczny Oscar. Pozostawiając za sobą sprawy rodzinne, pracę etc., znana z pierwowzoru bohaterka podąża śladem Hansa, powodowana żądzą przygód i swoim osobistym pragnieniem. Motywem przewodnim gry staje się rozwiązanie zagadki mamutów, ale w toku rozgrywki wyjaśnione zostaje też wiele niejasnych wątków z poprzedniej części.
Dane techniczne
PEGI | 7 |
Polska wersja językowa | nie |
Opinie o produkcie (0)
- Gra Princess Peach: Showtime! (Switch)
- Amiibo Zelda - Link (Tears of the Kingdom)
- Amiibo Super Mario - Wario
- Gra Paper Mario: The Thousand-Year Door (Switch)
- Gra Luigi's Mansion 2 HD (Switch)
- Amiibo Zelda - Zelda (Tears of the Kingdom)
- Amiibo Pikmin
- Amiibo Super Mario - Donkey Kong
- Amiibo Smash Sonic
- Mario Kart - tor wyściogowy Carrera GO!!! 4,9m
- Amiibo Smash Wario
- Gra Pokémon Shining Pearl (Nintendo Switch)
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.